2025年3月25日 星期二

《困惑的心》

如同宇宙無數的行星,人心既茫茫又煒煒,

繼《樹冠上》後,理查這部類科幻的溫柔小說,

帶著讀者穿梭各類行星、還有人心。


太多科幻的想像隨著劇情發展,其實沒有變得太過驚悚而偏離本來要表述的內容,

包含羅賓體內是否有母親的存在、羅賓會不會帶著妻子的角度看父親、會不會艾莉就是一台機器等等等,

劇情當然也可以走歪,但仍專注在這九歲的孩童身上,

跟著作者的描述也認同席歐所認為的他的孩子並沒有心理障礙,

他只是纖細、敏感,只是萬物連結如同神經末梢延伸,

如果這屬缺陷,那人類必非萬物之靈,

理查筆下的羅賓不斷喚起讀者心中對自然的渴望,

那樣貌沁涼如水、如沐晨霧,卻又精細繁複,重重點綴於夜空之中,

仍有人窮畢身精力努力往太陽系邊緣推進,

也必須要有人在乎週遭的每個人心,乃至萬物。

心碎的感覺伴隨石頭崩落,卻又是一種必然,

如果可以更堅強,或許如席德說的,

羅賓應該先想好,人類這件事情,才能繼續下去,在那之前,應該坐在河邊。


我以為最困難的問題是人往哪裡來,以及人往哪裡去,

這除了是科學、哲學問題,也是人生的問題,

但大多數人的困難在於,我在哪裡,周圍的人是誰,誰誰誰怎麼可以這樣做,

宛如羅賓不能理解現代匆促的人類一般,

在工作場合上,遇到好多需要協助的學生,但人數太多,時間太少,

只能努力地擠出一句話,希望這些學生都還能感受到一段話背後的意義。


理查這本書我認為是成功的,身為人父很能體會當中親子感受,

怎麼沒有兒子卻能寫出引發共鳴,著實有著非凡的功力。

趕快拿去還,希望有更多人看。

2025年1月29日 星期三

流向

有座城市邊緣的小丘陵,沿著平緩起伏不大的山路有條街,街邊滿是流浪漢,

一位大善人在街對面剷平了些林子,蓋起了一座廟,低調地在木頭簡略刻了他的姓氏和成廟經歷。

廟方在各界的捐助下,逐漸蓬勃發展,

過年過節時,流浪漢們總是較能夠得到相對滿足的溫飽。


一日,一個外地人來到此地,

看著丘陵邊整潔的大廟裡比丘和信徒穿梭如流水,

另一排鐵皮半掩的流浪漢頹圮房舍雜亂無比,裡頭的人三三兩兩各自不成群,

外地人心想,到底兩者有何差別,

一樣是受人捐贈、衣食簡單,

但人往大廟多,一般民眾出現在流浪漢身邊者無,

若廟受捐獻供奉明顯地多,流浪漢理應往廟會變多才是?

長此以往,流浪漢數量應逐漸降低才是,怎還是有這樣涇渭分明的對比街區存在。


滿腹疑問的外地人一反眾人行徑,走向流浪漢街區,嘗試了解更多,

流浪漢區裡因為沒有公廁,或者說是任何公共水利設備,充滿各種腥臭堵塞之味,

隨處可見發霉果皮、塑膠袋與被壓扁看似無法回收的破爛瓶罐,

一位頭髮稀疏、一路梳到左側的老婦人用手指摳著乾扁的橘子,

好不容易地把一瓣橘子放入更乾的嘴唇內後,兩眼直瞪瞪的看著外地人,

彷彿等著外地人開口或給予什麼。


外地人給了一瓶水,老嫗也順手接了過來,什麼都沒說。

這裡不需要禮節,卻也稱不上化外之地,

這裡沒有組織,需要的也不是營養物質,

只要一瓶水,你就能明白廟和這裡的差異,

馬上能理解的信徒或者是觀光客要的是什麼,

有時看似喧囂的環境,能凸顯心中的寂靜,

反而過於寂寥的背景,心中反而東抓西取、飄忽拿捻不定。


流浪區超脫的自由、出世所應遵守或到最後能順心地恬淡、

兩者在外地人心中糾結,覺得非常相似到一體兩面卻又榜手綁腳般地無法開口說明白,

不禁聯想當初大善人的目的究竟試想改變什麼,

是為了減少流浪者的不便、還是想供應更多給流浪者,

還是只是想發生一點改變,用以匯聚更多的善意?

他知道,廟內求善的人只要想來就能來,比丘卻不行,

不曉得是否有比丘會到流浪區這裡來,又或者流浪區的人會去到廟區裡,

更不知道有沒有身兼兩種身分遊走其中的特異分子。


這外地人只是一般的人,身高一般、年齡一般,性別一般,可以是男性或者女性,

思考能力也一般,想得到普遍常識的每個人也都想得到,

當他模擬自己就是這樣遊走兩邊的特異分子時,自己卻覺得開始不同於一般人,

他不禁問自己,究竟是開始想的時候我就不是一般人了,還是真的做了我才會變成特異的人呢?


人有想法卻沒動手,是因能預見行為的後果,

有些惡念的存在不會觸碰到法律的界線,卻在道德上不被允許,

當他模擬自己遊走於兩區時,可想而知的是廟方的高層必然會有所動作,

但流浪區的人會有什麼評價確是難以想像的,

在無組織的狀態下,相當於事情都包在濛霧底下,甚至沒有東西包住,

不可預測性所帶來的恐慌感可能是一般民眾無法走入流浪街區的原因,

他原本以為信徒是因為相信什麼而走入廟宇,

現在他覺得進到廟區後會有制式流程,是進到有把握的區域,

是保守、對未來可預見的心情,

把流浪區比擬成冒險或一段未知的旅程非常適合,也不過只是不知道接下來會怎樣,


把人生開啟旅程時等同進入流浪區起點,人在走到最終時,追求的那種穩定感,

是否比較偏向可預期性、安適性、想將未知感降到最低那般的可控感展現?


如果是的話,人心向總是匯流往廟方吧,他這樣自己作結,

但,流浪區,卻始終存在。

到底是為什麼?

2024年2月23日 星期五

舊石器時代

舊石器時代和新石器時代的工具製作簡單分野可以當作是否具備磨製能力。


和孩子在台東史前文化博物館當中學習摔砸法、碰砧法、砸擊法、敲擊法,

因薩爾達曠野之息之後的武器都會壞掉,所以小孩看到斧、箭的製作方式會特別興奮,

進入新石器時代的研磨技術後,更可以見到石器的有感升級,像是石輪、茅鏃、甚至是手刀上的圓整鑽孔技術。


才晃一小時,預約時間已臨,趕緊進入小孩體驗的探索館,

裡頭一邊是復原陶器的互動區域,南科考古館亦有類似的展場,另一邊則有玉器陶偶的陶冶。

入館時,紀念品店就在一旁,我跟孩子說紀念品店要最後才去,才會知道它的意義在哪,

於是在探索館中,圖片加上手摸互動展品的影響,

人獸玉玦的製作及保存等珍貴性和犬型陶偶超級可愛度都不斷地在提升心中的期待,

結束探索館,又回館藏找玉玦、玉管、陶偶等館藏再次地仔細看真品。


最後,小孩抱著一點的失落離開紀念品店,但也更凸顯獨一無二的珍品價值,

這樣的餘韻,使得孩子去到海邊後,

期待化為石器時代的工程師、成為吳明益老師筆下海風酒店的尋玉人玉子,

我們挑著可能有結晶的變質岩、混合了碰砧和砸擊法、嘗試作自己的工具、發現不同的礦物結晶,

採石的防曬、避免噴射的石屑、防護石塊堆疊就忙到汗水交加,

但只要一丁點金色黃鐵礦就帶來了肌肉酸楚消逝的驚喜感,


在這之後,孩子們逛手作攤位時,看的是石頭、是玉、水晶,

出現了跟小月一樣的老闆,

請我們放在手中,跟石頭對話、也拿綁著礦物的手編繩在石頭上晃動,看是否能共振,

晚上,小孩幫自己的戰利品作了保護的積木盒,

我覺得他們好像體驗到了另外一個世界,覺得充滿期待且美好。

2022年5月8日 星期日

俄羅斯娃娃、禮貌對抗胡扯、怎麼吵

人對於某種問題的答案,可能同時存在著是與不是(*1),因為人不是機器,所以做出模擬兩可的答案隨著時機與情緒會有不同的結果,就目前機器學習來說差異較大的就是這一點了,因為情緒、衝動難以量化,對於機器的輸入值無法將所有變因輸入,機器學習過程僅能就大量運算進行分類結果常常過度簡化,你也可以說機器有自己的情緒,他算出來的結果經過你校正過程,變得比較準確?在時間與運算可接受能力許可的情況下是否不該去動到機器的任何值?我們需要機器的幫忙不就是需要一個客觀的意見?也因人是如此善變,所謂法治社會更是遙遠,人治世界是主觀且靈活度高具備彈性的經營方式,但所謂的監督單位竟然也是人治方式就匪夷所思了。是否有這樣的機會將機器學習的結果當作一項重要的提醒,法律也可以… 更多 Ai、也可以大數據分析,但終究無法取代人性本質。

 當立場衝突化身為二分法的對立局面時,非黑即白的必要選邊之戰是過度簡化決策的常見結果,做與不做成為經典往往是因為大腦無法計量過多的權重值,流行的一句話常常說做就對了,邊做邊修,因為做了還會再變動,的確就人類的調適能力來說,不管做什麼樣的決策、都還是可以有充足相對悠遠宇宙長河的短暫時間「活著」,而短暫的生命若放在爭吵、說服對方選邊站的結果比較起來,真的倒不如做了再說或乾脆就分陣營各自努力吧,如果對方與你真的想讓事情發展有一致性,並有所謂充足時間及共用空間上必要協調性存在,那說服彼此所需耗費的時空資源變成了必要,否則就用禮貌來對抗對方對某議題偏頗不全卻又不得不表達立場的胡扯就好(*2)。 

如何達到和諧與共振,簡短的建議是說真話、放寬心胸、解除武裝,勢必會有情緒需要處理,甚至容易將對方視為針對自己的惡人,那就練習、成為寬大的人(*3)。


*1 俄羅斯娃娃是在Netflix上看到的影集,在主角與自己身為心理師的養母對話中,人類對於每個問題的答案都可能同時存在是或不是,即便是同一個人,也會有如此矛盾的時刻,這才為人,看了看當下對話忍不住出戲的點就在於這就是機器學習跟不上人類的地方。

*2 用禮貌對抗胡扯是書本做自己就好:我屬於我自己!找到真正歸屬感,從「擁抱脆弱」到「克服自卑」,獲得參與世界的勇氣中第五章陳述 

*3 怎麼吵是一禪大師的系列作之一


2021年11月28日 星期日

the overstory 樹冠上

看完的第一天,難以表達。

故事所橫跨的時空與人物細節綿綿,僅能以帶來的衝擊來做發揮,首先實用的部分是,一些樹種的功能,協助我在出考題有文本可作為題組的主文描述,這些帶來金錢的價值就超過書本本身的物質費用。然而進而帶來的問題是我一直問自己的,這本書有必要「擁有」嗎?如果創造金錢價值上超過定價的金額,那就可以買了。但是,書本本身的印刷,用掉了多少纖維,把碳給固定在書中,美其名為減碳,然則囤書本身不是一件好事,所有書本帶來的感受應化為主觀意識的一部分,書真正的價值才能體現出來,光就這點,很值得請假一個下午把所謂實用的部分萃取出來,立馬轉化即可。


與學生分享的,在人類大歷史中也提到,

人類以為馴服小麥,事實上是人被小麥給奴役的,

倘若蜂鳥嘴喙與花的共同演化被以為是單純動物演化,那是完全忽略掉植物的交互影響,人尚未被植物所改變還是正在被改變中而不自知,

是否人類對於森林的忽視在樹眼中也是個被預期的行為?

我們無法猜透植物想的是什麼,除了用所謂的擬人化來給予看似有靈性的動詞以外,我們就只能嘲諷那些自以為能與植物溝通的人,又或者是另一層次地,嘲諷這個物種自以為懂植物。

不得不以很後退的角度、從很久以前的演化歷程角度來看待,

到底人類出現於植物的意義何在?

植物如何面對人類這一場浩劫?

一群古老生物被新崛起的生物取而代之,並且造成全球性毀滅,

就像新崛起病毒株初來乍到新鮮寄主、啃噬乾淨以致無容身之地般愚蠢,

衝動、短視、不計後果、吃到撐破肚皮還是奮起進食,

就像鯨落群集,我們會歸到自然界中的循環,一切歸於塵土之中,僥倖隨海流飄離找到下一頭鯨屍的可以繼續延續生命,

人類正侵蝕地球母親,然後離開地球,去哪裡?

似乎我們就是本身認為的外星人,結束物質奪取與能源耗盡後,卻不夠高階地前往下一顆星球,連方向都不曉得。

我們都知道問題在哪裡,暖化、核廢料、氣候異常、過多的塑膠廢棄物,

但沒人知道怎麼根除。


我工作的一部分是,喚起學生對人類文明應帶來相對應的省思甚至一部分的行動,

但卻只像是牆上吸煙致癌的驚悚海報,讓人暫停個五秒,然後還是隨手拿取馬上會丟的東西。


如果人與人之間需要同理心,為什麼不能對環境和森林有更多同理心?

以往我認為家具就是要原木才是讚,現在覺得密集板也很棒,

狠下心來丟一些雜木料,但念頭一轉又想到進垃圾車也只能被燒,

如果森林小屋需要砍掉一片林地才能堆疊出來,為何不住樹上就好。

我以為請假一個下午可以整理一下思緒,再把書拿去還,

卻也發現都還沒進到每個故事角色的旁邊來思考。


尼雷,殘疾、紅杉電玩、主宰

雷、桃樂絲,戲劇、中風

道格拉斯,監牢心理實驗、軍人、種樹

尼克,守護者、霍爾栗樹

奧利維亞,銀杏、神靈 

亞當,螞蟻、心理學者、楓糖

咪咪,工程師、眼炬者

派翠西亞,教授、神秘森林

冰凍地球最終曲

 在第三部第六十四回的對答,提供了電網的出現的原因:描述合理,過程驚心動魄。

在為了避免黑洞吞噬宇宙進而影響人類生存,仿生人窮盡演算並試圖解決,於是需要許多的能量維護冰凍的人體以及不斷的擴充物質與能源轉換。

「物質和能源像貨幣一樣,而時間和空間是市場。」與黑洞的拉拔的方式是強佔貨幣,如利用大量物質堆疊抵抗重力場。宇宙最終的坍縮與霍金輻射的大霹靂不斷的循環,


對於選地球的疑惑,不太懂。

解釋是能量因素必須有效率進行質能轉換,在有生命的星系當中進行可有效率進行,不確定是否為有生命代表堆疊得出較多能量,就能量塔觀點,能階越多代表基礎能量越是充足。但若需要極大物質轉換後的能量,在大多的小行星以上即可進行開採處理,且於恆星進行能量奪取,似乎又不是從物質觀點直接轉換,所獲得的能量不就又小好多個級數?在轉換物質與能量這件事上,科學論點陳述上缺乏了一大塊,又或者,質能轉換效益比較是我欠缺的。

維度上的操控,得到充足能量,藉以不斷開採新的物質轉換能量後,換取對黑洞模擬計算,變成電網的基本存在假設意義與目的,貪婪進取性格設定取自人類本質,又或者是說演化驅動的錯誤,失衡的演化若是連同地球環境一同崩盤,想必太陽系不過就是個演化失敗的例子,在第一回合遞迴時,為了脫離地球陷入VR的科技困境,抵達曙

神星後的反科技行為設定或許有助於延緩環境崩盤的意外,然而長遠角度來看,是否跟延緩黑洞吞噬是相同的事情,努力壓抑慾望和減緩演化速度、如果只是延長某一世代的苟延殘存時間,並不算是真正的成功。

然而,什麼才是定義上真正的成功?


在書本最後的伏筆,一段同理心與犧牲自我的考驗,伴隨不同的仿生人到來,故事總是隨著另一本書的封底開始進入新的挑戰,暴龍出現已經被我認定缺乏想像力,最後的另一群電網也不算荒謬,能改變人的,只剩動人的故事,無垠的宇宙其實是一到看不見的牆,至於什麼生活挑戰,可以創造出的,就是無盡迴圈中、不同條件式執行的模組及函式罷了。

2021年10月26日 星期二

冰凍地球

目前看到冰凍地球第二集太陽戰爭的結束,

令人意外的是太陽戰爭的戰爭篇幅縮回人與人之間的鬥爭,

而不是以為的與電網之間更進一步的爭奪。


電網的目的是否一開始就要人類離開地球來拯救自己呢?

找一個類比在人類與其他地球生物對比,是否我們也得借重蜜蜂才能負擔起大量農產品的生產,

尤其是眾星云云,獨厚太陽的原因是什麼呢?

既然都有離開太陽系的科技與能力,

執着於主序星之中不是負載最高能量的黃矮星太陽,是否與其在意的效率有關,

抑或只是是需要人類離開地球。


再者,面對移動到紅巨星的方式,

提供的技術是冰凍技術而不是光速飛行,是刻意有所保留需要這一批人嗎?

如果真的需要人類的協助,是否能在短時間內趕緊抵達會比較妥適呢?

或者電網其實不急,它需要的可能是幾十萬年後的人類,沒差那六千年的時間。


詹姆斯見到一件難以解釋的事件,將之視爲隱憂處理,

如三顆小行星解決過程,心中想的是真的這樣而已嗎?

如遇到看守太空發射器的兩個士兵被殺害後卻沒有任何其他的後續時。


是否在閱讀時,該有充足的時間也停下來想上面的疑問。


得到的提示是:

遇到疑點暫時解決不了,需如艾瑪於﹝基本權利﹞中描述恐懼那段般,

警示不代表要被困住,瞭解狀況後,就必須按下按鈕關掉鬧鐘,

時不時襲上心頭將使原本專注的注意力分散,太過於專注於暫時無法解決的現況,

都不是一件好事情,

也就是擔憂的本身一如恐懼與悲傷般、需僅爲提示、通知,不應代表任何決策參與投票的權限,

在決定一件事情時,撇除情緒的參與,需要這樣地處理。